2024年3D max的工作职责_3D max岗位职责_3D max职责及工作内容
3D max工作职责描述范本,3D max招聘条件要求会做什么,应聘3D max需要做什么工作
3D max需要做什么工作
3D max工作职责
岗位职责:
1、整合游戏中的美术资源,创建和优化美术资源开发的流程和规范;
2、评估优化工作流程;
3、创建工具和脚本,以优化项目美术工作流程,协助解决美术和程序间的技术问题;
4、为美术总监以及项目需求提供技术性支持;
5、具有前瞻性的创意思维,能够很好的评估及解决游戏中的技术限制;
6、作为沟通桥梁,使美术、策划以及程序能够更好的相互理解和协作,并提供足够技术支持;
7、能够给团队成员提供足够的建设性的技术层面的支持和反馈;
8、熟练掌握可视化脚本编辑工具,例如:Unity3D/Unreal/Unity;
9、能够很好的协调并解决美术团队工作中遇到的问题。
任职要求:
1、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya;
2、精通不同美术材质的用法;
3、熟练掌握使用3DMax/Maya和CAT、CS设计动画;
4、至少五年游戏行业相关经验;
5、拥有良好的自我驱动力、责任心以及结果导向型思维;
6、较强的团队适应能力,能够适应并采纳新技术。
Plus:
1、能够熟练设计比较复杂的动画动作;
2、熟练掌握Unity3D当中的Flow-graph;
3、熟练操作MaxScript/MEL;
4、具备动作捕捉的能力并且能够熟练操纵动作;
5、熟练掌握多种脚本以及程序语言,例如:XML,Lua,Python;
6、熟练使用基于物理的渲染工具。