2024年3D 材质灯光师的工作职责_3D 材质灯光师岗位职责_3D 材质灯光师职责及工作内容
3D 材质灯光师工作职责描述范本,3D 材质灯光师招聘条件要求会做什么,应聘3D 材质灯光师需要做什么工作
3D 材质灯光师需要做什么工作
3D 材质灯光师工作职责
岗位职责:
1.制定材质、灯光、渲染合成的技术方向,渲染方案,并完成标准的材质灯光测试;
2.根据渲染方案对模型做检查测试,优化模型及渲染时间;
3.在渲染阶段根据之前定的方案,调试镜头,拆分文件,提交渲染;
4.渲染完成后检查序列,在后期软件中进行合成,较色,达到每个镜头的制作要求;
任职要求:
1.大专及以上学历。具有较好的美术功底,良好的色彩感觉和艺术鉴赏能力;
2.熟悉灯光理论知识,工业产品、场景灯光照明技巧以及多种材质的调节制作;
3.熟练操作MAYA/MAX等3d软件,精通3d材质灯光模块,熟悉材质节点和渲染设置;
4.精通Photoshop,熟悉AE或nuke、fusion、combustion等任一种制作辅助工具;
5.具有高度的工作责任心、工作热情以及创新精神,思维敏捷,善于思考并有较强的学习能力,能积极主动地为团队提出合理建议;
6.有良好的团队合作精神,能够积极与团队成员进行交流互动。